Robot Cả Tin — Học sinh dạy AI phòng tránh lừa đảo trên mạng

Học sinh làm thầy, AI làm trò

📚 Tin học 11 — Bài 9: Giao tiếp an toàn trên Internet

Vấn đề

Lừa đảo trực tuyến ngày càng tinh vi: tin nhắn trúng thưởng, cuộc gọi giả danh cơ quan chức năng, trang web giả mạo, hay tài khoản bạn bè bị chiếm đoạt để mượn tiền. Học sinh THPT là nhóm dễ bị nhắm tới nhất nhưng thường chỉ được nghe giảng thay vì thực hành.

Robot Cả Tin biến bài học thành một trò chơi: em phải dạy một chú robot cả tin tên "Tin" cách nhận diện và phòng tránh lừa đảo — muốn dạy được thì phải hiểu thật sâu.

Cách chơi

1

Cứu Tin!

Tình huống lừa đảo ập đến kèm đồng hồ đếm ngược. Em dùng 3 "siêu năng lực": ⏸️ Chậm lại · 🔍 Kiểm tra ngay · ✋ Dừng lại, không gửi.

2

Dạy Tin!

Tin nêu ra hiểu lầm của mình. Em gõ lời giải thích để "dạy" Tin — AI sẽ chấm xem em giải thích đã thuyết phục chưa.

3

Vượt phản biện

Tin không chịu thua ngay mà phản bác lại. Em phải thuyết phục thêm một lần để Tin "tỉnh ngộ".

4

Tổng kết

Làm bài kiểm tra trước/sau, khảo sát nhanh, và vượt qua "bài kiểm tra bất ngờ" ở cuối để nhận Khiên Vàng.

Ba nguyên tắc phòng tránh lừa đảo

⏸️

Chậm lại!

Bình tĩnh, không vội vàng. Kẻ lừa đảo sợ nhất là khi em suy nghĩ.

🔍

Kiểm tra ngay!

Tra cứu, xác minh thông tin qua kênh chính thức thay vì tin ngay.

✋

Dừng lại, không gửi!

Không chuyển tiền, không cung cấp OTP, mật khẩu hay thông tin cá nhân.

Dành cho giáo viên

Game thiết kế cho một tiết học 45 phút, có sẵn hướng dẫn tổ chức và bảng số liệu lớp:

  • Hai phương án: mỗi học sinh/nhóm một điện thoại, hoặc chế độ máy chiếu cho cả lớp chơi chung.
  • Tự động thu thập kết quả: điểm kiểm tra trước/sau, tỉ lệ vượt màn, kết quả khảo sát, tỉ lệ "không bị lừa" ở bài kiểm tra bất ngờ.
  • Không thu thập họ tên thật, số điện thoại hay vị trí của học sinh.

Câu hỏi thường gặp

Trò chơi này dành cho ai?

Dành cho học sinh THPT, chủ yếu lớp 11, bám sát Bài 9 — Giao tiếp an toàn trên Internet (SGK Tin học 11). Học sinh lớp 10 và 12 cũng chơi được.

Chơi game có mất phí hay cần đăng ký không?

Hoàn toàn miễn phí, không quảng cáo và không cần đăng ký tài khoản. Em chỉ nhập mã lớp và một biệt danh bất kỳ.

Game có thu thập thông tin cá nhân của em không?

Không. Game không thu thập họ tên thật, số điện thoại, email hay vị trí. Chỉ ghi lại mã lớp, biệt danh và kết quả học tập để giáo viên xem thống kê.

Cần mạng Internet mới chơi được không?

Không bắt buộc. Game có chế độ ngoại tuyến (chọn đáp án). Khi có mạng, game dùng AI để chấm lời giải thích của em và lưu số liệu về cho giáo viên.

Ba nguyên tắc phòng tránh lừa đảo là gì?

(1) Hãy chậm lại; (2) Kiểm tra ngay; (3) Dừng lại, không gửi.

Giáo viên tổ chức cho cả lớp chơi thế nào?

Mỗi nhóm dùng một điện thoại, hoặc dùng chế độ máy chiếu /choi/?mode=lop để cả lớp chơi chung. Giáo viên xem số liệu lớp ở trang giáo viên bằng mã PIN.

Các tin nhắn lừa đảo trong game có phải là thật không?

Không. Tất cả tên ngân hàng, cửa hàng, số điện thoại và đường link trong game đều là hư cấu, không mô phỏng thương hiệu có thật, và đều có watermark "MÔ PHỎNG".